Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40000 считается культовым представителем своего жанра. Мировые писатели и дизайнеры продолжают черпать вдохновение с вселенной, где бушуют бесконечные войны во имя Императора. Студия Neocore Games решила рассказать о скрытой стороне мира Warhammer, выпустив Inquisitor – Martyr. Здесь речь пойдет о бравых бойцах Золотого Трона, представленных в жанре hack&slash.

Warhammer 40000 Martyr

Геймерам предлагается пройти путь сотрудника тайной полиции. Миссия главного героя – отыскать крепость Мученник, которая давно пропала в варпе, а затем вдруг появилась в текущей реальности. Известно, что информация, хранящаяся внутри сооружения, способна перевернуть весь устрой Империума. Стоит ли говорить, что будет, если эти сведения попадут в руки плохих парней? Полный крах, конец света. Игроку, передвигаясь по сюжетной линии, придется вести себя бесцеремонно, убивать всех, кто будет мешаться под ногами.

Фанаты серии довольно положительно восприняли возвращение сказания о Warhammer 40000. Здесь все прекрасно: типичная атмосфера печального будущего, никакого мирного неба над головой, сплошной негатив и серые тона. Последние скрашиваются присутствием разнообразной мерзости. Такая обстановка будет встречаться повсюду – на мертвых планетах, заброшенных цитаделях, бесконечных лабиринтах.

Помимо красочной картинки, Neocore Games неплохо поработали над сюжетными линиями. В игре полно развилок – убить или помиловать ключевого героя. По канону, инквизиторы должны соблюдать четкий баланс между убийством и необходимостью. Правда, такая свобода выбора не слишком повлияет на исход Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr.

На первых порах четко видны задатки классической RPG. Предлагается три класса персонажа – убийца, псайкер, крестоносец. Каждый из них наделен неповторимым характером, способностями и харизмой. Через диалоги будет передаваться основная часть сюжета, поэтому за реакцией персонажа очень приятно наблюдать.

Слегка подкачал игровой процесс. Различие классов во время боя ощущается только в названии и внешнем обличии. При первоначальном выборе видна разница только в стартовой экипировке. К сожалению, все красочные костюмчики, к примеру, камуфляжный наряд, абсолютно бесполезны в бою. Тот же маскировочный костюм легко обнаруживает героя, да и защиты он никакой не дает. Кстати, о стелсе, в Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr он практически бесполезен. Основное игровое время проводится в узких коридорах, переполненных врагами. Собственно, разница между ассасином и «варваром» будет неощутима.

Warhammer Martyr

Такую недоработку с классами исправляет возможность смены экипировки. Сделать это можно в любое время. Соответственно, геймеры вольны выбрать произвольный стиль прохождения. Правда, с откатом навыков на древе прокачки, дела обстоят иначе. Игрок не сможет просто так взять и откатить какие-либо способности. Сюжетная линия располагает к двум моральным дилеммам, каждая из которых и открывает доступ к определенным навыкам. Можно избрать путь судьи Дредда, убивая всех без суда и следствия. Возможен и гуманный подход, где геймеры будут проявлять милосердие. Последний приносит мало очков опыта. Вот из чего состоит система геймплейных бонусов – либо положительное развитие сюжета, либо быстрая прокачка персонажа.
Печальная ситуация получилась с подборкой вооружения. В описании Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr видны бесконечные списки: огнеметы, плазменные пушки, щиты, посохи, мечи… В реальной игре, большинство единиц оружия оказываются бесполезными. Набор полезного оружия получился универсальным, его можно использовать в схватках с боссами. Примерно половину игры можно пройти с одним и тем же мечом, несмотря на ярые толчки геймплея сменить арсенал.

Система сложности построена традиционно. Каждое задание в Inquisitor – Martyr имеет своей индикатор сложности. Если же сложность миссии превышает текущий «рейтинг силы» героя, при удачном прохождении можно заработать немало бонусов. Единственная проблема – очки присваиваются для экипировки совершенно случайным образом. Оружие посредственного класса может быть более смертоносным, чем прокаченный и редкий ножик. Крафтиг и прокачка оружия не решает проблему. Пользоваться «кузницей» — дорогое удовольствие. Модификация оружия здесь поставлена на рулетку – кузнец редко выдает действительно полезные вещи. Именно этот недостаток растягивает игровые часы. Быстро пробежать сюжетную кампанию с сомнительным арсеналом – удел исключительных мазахистов. Этим же мазахистам будет очень легко в кооперативном режиме, где каждую неделю генерируются новые квесты, дополнительные задания. Внедрена колода Tapo, позволяющая создавать собственные квесты.

Warhammer 40000 Inquisitor – Martyr

Вездесущий бич современных игр – багги. В Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr их очень много и большинство из них слишком свирепые. Игру можно запустить только по сетевому подключению, которое и без того не стабильно, спасибо самому популярному человеку на планете. На данный момент игра исключена с продаж на территории России, и никто не знает, как долго это продлится. Скачать можно на торрентах. Но мы против пиратства в любом его виде и  скачивать Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr с торрентов не рекомендуем.

Достоинства:
— сюжетная кампания;
— классическая атмосфера Warhammer 40000;
— большая карта и виртуальный мир.
Недостатки:
— бесполезный арсенал;
— слабый крафтинг;
— система сложности;
— баги и постоянные дисконнекты.

 

handybones

Размещаю статьи на этом сайте с большим удовольствием. Всё лучшее для Вас!

Поделись с друзьями
avatar
  Подписаться  
Уведомление